
ставленной в А.I. Это Источник, Исток некой возможной коммуникации. Здесь можно было бы заметить, что "источник" это кибернетический термин с довольно точным значением и употреблять его в фи-
лософском смысле значит превращать в метафору. Несомненно также и то, что слова Источник и Исток
(Fonte, Sorgente) заставляют вспомнить о метафорах Гельдерлина, поэзией которого вдохновлялся
Хайдеггер, когда судил о поэтической речи: "Неведомо, что делает поток", как неведомо и то, что
происходит в источнике информации. Здесь и можно спросить о смысле использования понятийного аппа-
рата статистики для описания ситуации без-начальности, которая к тому же описывается с помощью
категорий, располагающихся, как это происходит у Лакана, как раз где-то посередине между философией и
психоанализом- "Cet Autre, n'est nen que le pur sujet de la moderne strategic des jeux, comme tel parfaitement accessible au calcul de la conjecture, pour autant que le sujet reel, pour у regler le sien, n'a ay tenir 20
aucun compte d'aucune aberration dite subjective au sens commun, c'est-a-dire psychologique, mais de la seule inscription d'une combmatoire dont 1'ex-haustion est possible" (Ecnts, p.806).9
Между тем существует глубокая общность между пробабилисти-ческой концепцией и идеей игры, нашедшая выражение в формулировке "теории игр". Теория игр пользуется пробабилистическим ин-
струментарием, чтобы узнать, что МОГЛО БЫ произойти там , где нет предопределенной структуры и где
возможно все. Так и на философском уровне при осмыслении не-изначальности, не обязательно при-
нимающей мистический и "нуминозный" вид хайдеггеровского бытия, не-изначальность наводит на мысль
